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DESARROLLO DE UNA PLATAFORMA WEB PARA EL PROGRAMA DE NIÑOS TALENTO Y JÓVENES STEAM DE LA FACULTAD DE INGENIERÍAS DE LA UNIVERSIDAD EVANGÉLICA DE EL SALVADOR

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dc.contributor.author DURAN PEREZ, AZUCENA YANIRA
dc.contributor.author GUEVARA SORTO, KATHYA ZURISADDAI
dc.contributor.author LOPEZ RETANA, RODMAN EDUARDO
dc.date.accessioned 2025-03-31T16:52:27Z
dc.date.available 2025-03-31T16:52:27Z
dc.date.issued 2024-10-07
dc.identifier.uri http://localhost:80/handle/123456789/652
dc.description La transformación de la educación en El Salvador requiere innovar, incluir y romper estereotipos. UNICEF y FUSALMO colaboran con el MINEDUCYT para implementar la metodología STEAM en centros educativos, fortaleciendo capacidades en ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas. Se provee equipamiento para laboratorios de informática y robótica. El Programa Jóvenes Talento de la Universidad de El Salvador fomenta el talento en matemáticas, ciencias naturales y computación. La Facultad de Ingenierías de la Universidad Evangélica de El Salvador ofrece el programa "Niños Talentos en TIC" y "Jóvenes STEAM" para desarrollar habilidades en nuevas tecnologías, con enfoque en salud bucal y nutricional. La automatización de procesos académicos ayuda a educadores y administradores a enfocarse en actividades estratégicas. La Facultad de Ingenierías integra Moodle para Niños Talentos y Jóvenes STEAM, permitiendo registro de estudiantes, informes de resultados y visualización de información estadística. El Capítulo I aborda el análisis de factibilidad y el desarrollo del prototipo de la plataforma web, mientras que el Capítulo II presenta objetivos, justificación, diseño de la propuesta, metodologías, presupuesto y cronograma. El Capítulo III describe los resultados esperados a corto, mediano y largo plazo, junto con un plan de socialización de resultados para mejorar la efectividad del prototipo. es_ES
dc.description.abstract La transformación de la educación en El Salvador requiere innovar, incluir y romper estereotipos. UNICEF y FUSALMO colaboran con el MINEDUCYT para implementar la metodología STEAM en centros educativos, fortaleciendo capacidades en ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas. Se provee equipamiento para laboratorios de informática y robótica. El Programa Jóvenes Talento de la Universidad de El Salvador fomenta el talento en matemáticas, ciencias naturales y computación. La Facultad de Ingenierías de la Universidad Evangélica de El Salvador ofrece el programa "Niños Talentos en TIC" y "Jóvenes STEAM" para desarrollar habilidades en nuevas tecnologías, con enfoque en salud bucal y nutricional. La automatización de procesos académicos ayuda a educadores y administradores a enfocarse en actividades estratégicas. La Facultad de Ingenierías integra Moodle para Niños Talentos y Jóvenes STEAM, permitiendo registro de estudiantes, informes de resultados y visualización de información estadística. El Capítulo I aborda el análisis de factibilidad y el desarrollo del prototipo de la plataforma web, mientras que el Capítulo II presenta objetivos, justificación, diseño de la propuesta, metodologías, presupuesto y cronograma. El Capítulo III describe los resultados esperados a corto, mediano y largo plazo, junto con un plan de socialización de resultados para mejorar la efectividad del prototipo. es_ES
dc.language.iso es es_ES
dc.publisher Universidad Evangélica es_ES
dc.subject Ingeniería es_ES
dc.title DESARROLLO DE UNA PLATAFORMA WEB PARA EL PROGRAMA DE NIÑOS TALENTO Y JÓVENES STEAM DE LA FACULTAD DE INGENIERÍAS DE LA UNIVERSIDAD EVANGÉLICA DE EL SALVADOR es_ES
dc.type Thesis es_ES


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